隨著電競(jìng)賽事的如火如荼發(fā)展,電競(jìng)行業(yè)正在向大眾證明,現(xiàn)在是創(chuàng)業(yè)入局的最佳時(shí)機(jī)。這不僅源于游戲廠商對(duì)自身游戲業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的焦慮,也源于大眾一致認(rèn)為電競(jìng)是下一個(gè)增長(zhǎng)點(diǎn),提前布局,早日收網(wǎng)。過(guò)去的幾年里,電競(jìng)市場(chǎng)一直處于極速擴(kuò)展階段,產(chǎn)業(yè)鏈也處于不斷完善之中,尤其是從2017年至2018年,電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展尤其快速。
目前基于大量新增用戶,不同背景的資本通過(guò)贊助電競(jìng)俱樂(lè)部等形式進(jìn)入到產(chǎn)業(yè)鏈上游,并開(kāi)始獲得回報(bào)。不論從市場(chǎng)層面,還是游戲?qū)用妫约百愂路矫?,整個(gè)電競(jìng)的市場(chǎng)規(guī)模不斷擴(kuò)大,并且國(guó)內(nèi)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈也趨于完善。整個(gè)電競(jìng)行業(yè)整體趨于利好,在人口紅利中找到各自的方法論,迎來(lái)了屬于它們最好的時(shí)代。
電競(jìng),一個(gè)承載著億萬(wàn)玩家夢(mèng)想的產(chǎn)業(yè)。南京新華在2017年最早開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)管理專(zhuān)業(yè),招生火爆。2018年根據(jù)當(dāng)下電競(jìng)發(fā)展的大好前景,學(xué)校成立X-Maker電競(jìng)學(xué)院,2019年開(kāi)設(shè)電競(jìng)細(xì)分專(zhuān)業(yè):電競(jìng)新媒體與電競(jìng)動(dòng)漫游戲專(zhuān)業(yè),2020年在充分調(diào)研電競(jìng)市場(chǎng)的前提下,升級(jí)電競(jìng)專(zhuān)業(yè),開(kāi)設(shè):VR傳媒與電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)、VR動(dòng)漫游戲與電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)。
所以不論你是想當(dāng)職業(yè)玩家、專(zhuān)業(yè)教練、游戲直播與解說(shuō)、賽事策劃、組織、運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容制作、場(chǎng)館服務(wù)等職業(yè),都可以來(lái)南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)院X-Maker電競(jìng)學(xué)院,選擇好方向,成就好未來(lái)!
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