選擇技術(shù)學(xué)校,一看學(xué)校的綜合實(shí)力,南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)院隸屬于中國(guó)東方教育集團(tuán),辦學(xué)多年以來(lái),緊跟時(shí)代步伐,秉承愛(ài)與責(zé)任,以社會(huì)人才需求為導(dǎo)向,一直貫徹國(guó)家政策方針,始終堅(jiān)守在職業(yè)教育領(lǐng)域,著力培養(yǎng)專(zhuān)業(yè)技能與職業(yè)素養(yǎng)兼?zhèn)涞母呒寄芑ヂ?lián)網(wǎng)專(zhuān)業(yè)人才。
二看要選擇的專(zhuān)業(yè),專(zhuān)業(yè)是不是與國(guó)家產(chǎn)業(yè)政策和社會(huì)需求是否相吻合。信息化時(shí)代下,互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,引領(lǐng)了社會(huì)生產(chǎn)新變革,創(chuàng)造了人類(lèi)生活新空間,拓展了國(guó)家治理新領(lǐng)域,極大提高了人類(lèi)認(rèn)識(shí)世界、改造世界的能力。
技校有什么專(zhuān)業(yè)適合男生學(xué)?其實(shí)這個(gè)問(wèn)題要因人而異,不過(guò)小新也可以給些建議,可以供大家參考一下。
IT類(lèi)專(zhuān)業(yè),社會(huì)需求大
計(jì)算機(jī)類(lèi)專(zhuān)業(yè)是男生報(bào)考的熱門(mén)專(zhuān)業(yè),這類(lèi)專(zhuān)業(yè)發(fā)展方向很多,所以報(bào)考這類(lèi)專(zhuān)業(yè)之前一定要先想好未來(lái)的發(fā)展方向比較好,實(shí)際上男生如果實(shí)在是不知道報(bào)考什么專(zhuān)業(yè)的話(huà),報(bào)考計(jì)算機(jī)類(lèi)專(zhuān)業(yè)幾乎是不會(huì)犯錯(cuò)的選擇??梢钥紤]WEB前端開(kāi)發(fā)、PHP、JAVA、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)工程師等專(zhuān)業(yè),男生的邏輯思維能力與實(shí)踐動(dòng)手能力都比較強(qiáng),適合學(xué)習(xí)。
電商類(lèi)專(zhuān)業(yè),市場(chǎng)趨勢(shì)時(shí)代選擇
眾所周知,如今的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅猛,電子商務(wù)發(fā)展勢(shì)頭俱佳,傳統(tǒng)的企業(yè)紛紛拓展到電商領(lǐng)域,電商的發(fā)展一路飆紅,就業(yè)前景十分廣闊。
學(xué)習(xí)電子商務(wù)專(zhuān)業(yè)之后,可以從事電子商務(wù)員、網(wǎng)絡(luò)推廣員、網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)員、網(wǎng)絡(luò)編輯等等,當(dāng)然也可以選擇自己創(chuàng)業(yè)開(kāi)網(wǎng)店,男生從事電子商務(wù),畢業(yè)創(chuàng)業(yè)當(dāng)老板不是夢(mèng)。
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì),游戲名稱(chēng)你來(lái)定義
動(dòng)漫游戲的就業(yè)前景可觀(guān),自然而然的就業(yè)前景還是很可觀(guān)的,對(duì)于國(guó)內(nèi)動(dòng)漫來(lái)說(shuō)發(fā)展空間還是非常廣闊的,近幾年來(lái),中國(guó)動(dòng)漫游戲文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展異常迅猛,其產(chǎn)業(yè)規(guī)模和增長(zhǎng)速度大大超過(guò)傳統(tǒng)的主流文化產(chǎn)業(yè),一部部備受歡迎的作品不斷出現(xiàn),如《秦時(shí)明月》、《狐妖小紅娘》、《大圣歸來(lái)》、《王者榮耀》等,因此可以說(shuō),動(dòng)漫游戲發(fā)展前景廣闊。動(dòng)漫游戲是作為21世紀(jì)比較火熱的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),高端專(zhuān)業(yè)人才依然緊缺,動(dòng)漫游戲制作崗高薪現(xiàn)象普遍,崗位發(fā)展空間大前景廣,是非常值得考慮學(xué)習(xí)的。
電競(jìng)?cè)瞬湃笨诖?,好就業(yè)
近年來(lái)隨著電競(jìng)賽事的不斷發(fā)展,電競(jìng)行業(yè)越來(lái)越正規(guī)化,大家對(duì)電競(jìng)“不務(wù)正業(yè)”“玩物喪志”的改觀(guān)也非常的大。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2018年中國(guó)電競(jìng)營(yíng)收達(dá)1.64億美元,全球市場(chǎng)占比18%,觀(guān)眾人數(shù)1.25億,占全球總量33%。同時(shí),我國(guó)現(xiàn)有的電競(jìng)從業(yè)人數(shù)僅5萬(wàn)人,人才缺口高達(dá)50萬(wàn)。
南京新華的專(zhuān)業(yè)和課程設(shè)置全面系統(tǒng)且實(shí)用性強(qiáng),開(kāi)設(shè)VR電競(jìng)動(dòng)漫游戲、互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)、VR智能家居創(chuàng)意、4D動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)、VR影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、WEB前端開(kāi)發(fā)、VR電競(jìng)新媒體、人工智能應(yīng)用技術(shù)、全媒體運(yùn)營(yíng)師、互聯(lián)網(wǎng)信息安全、全屋定制設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)媒體營(yíng)銷(xiāo)師、計(jì)算機(jī)應(yīng)用與維修、游戲原畫(huà)師、5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)應(yīng)用、java軟件開(kāi)發(fā)等等熱門(mén)專(zhuān)業(yè)。整個(gè)課程以項(xiàng)目實(shí)踐帶動(dòng)技能學(xué)習(xí),將相關(guān)專(zhuān)業(yè)的IT技術(shù)全部融入到學(xué)生的技術(shù)學(xué)習(xí)和項(xiàng)目實(shí)例中,有效的幫助學(xué)生加強(qiáng)技術(shù)的掌握。
還等什么呢?快快來(lái)加入南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)院,找到適合你的專(zhuān)業(yè)吧!點(diǎn)擊這里咨詢(xún)專(zhuān)業(yè)老師了解專(zhuān)業(yè)詳情!