近年來,隨著電子競技的蓬勃發(fā)展,社會各界開始重視電競 行業(yè),相關部門也出臺相關政策推動電子競技的發(fā)展,電競市場規(guī)模正在逐年激增。
電子競技是一個泛產業(yè)化的概念,除了備受年輕人關注的賽事運營相關產業(yè),還有游戲設備廠商、游戲制作等更廣泛的產業(yè)領域。需要學員從一點一滴學起,從理論到實踐,層層深入。它的核心課程主要包括電子競技產業(yè)概論、電子競技游戲與技法、電子競技文化、電子競技運動心理學、電子競技運動心理學、電子競技戰(zhàn)術設計、電子競技數(shù)據(jù)多媒體技術 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技數(shù)據(jù)分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。
除了職業(yè)電競選手,電子競技的就業(yè)方向還包括有:電競運動員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、游戲內測工程師等,可以根據(jù)自己的職業(yè)生涯規(guī)劃,選擇合適自己的方向。
電競好學嗎?在2017年,南京新華電腦專修學校率先開設電競專業(yè),于2018年12月29日成立電競學院,去年,專業(yè)再升級,劃分為電競新媒體與電競動漫游戲設計兩大專業(yè),打造炫酷的電競教室,聘請專業(yè)的電競講師,只為更好的培育出符合電競發(fā)展的電競人才。
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