如今,全球早已進(jìn)入到互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代,科技公司滲透進(jìn)了人們生活的方方面面,吃飯、打游戲、聽歌、上網(wǎng)、健身、看電影乃至看病,都會(huì)接觸到各式各樣的科技產(chǎn)品?,F(xiàn)在的生活十分依賴互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),很難想象沒有網(wǎng)絡(luò)的生活會(huì)是什么樣子。毫無(wú)疑問,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)已經(jīng)成為重點(diǎn)院校畢業(yè)生夢(mèng)寐以求的去處。
上技校女生學(xué)什么專業(yè)比較好呢?互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),有什么適合女生學(xué)習(xí)的技術(shù)呢?
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)
眾所周知,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),可見,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)給我們帶來(lái)了可觀的效益,也具有很大的發(fā)展空間,甚至中國(guó)將國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)作為新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)列入文化產(chǎn)業(yè)和經(jīng)濟(jì)發(fā)展規(guī)劃。
中國(guó)游戲動(dòng)漫行業(yè)持續(xù)蓬勃發(fā)展,行業(yè)人才缺口巨大,給正邁入千億市場(chǎng)的細(xì)分領(lǐng)域帶來(lái)隱患。而隨著近幾年國(guó)內(nèi)電影、電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,從前期拍攝到后期制作,從虛擬現(xiàn)實(shí)到視覺感受,需要大量的具備影視動(dòng)漫專業(yè)的從業(yè)人才。無(wú)論二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫還是影視后期,影視動(dòng)漫都與當(dāng)下熱點(diǎn)緊密結(jié)合,越來(lái)越多的崗位應(yīng)運(yùn)而生。
學(xué)習(xí)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì),畢業(yè)后可擔(dān)任的職位有游戲模型師、動(dòng)畫師、影視后期模型師、廣告?zhèn)髅?、影視VR、 欄目包裝設(shè)計(jì)師、影視剪輯師等。
VR智能家居創(chuàng)意設(shè)計(jì)
伴隨著物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、云計(jì)算等技術(shù)多元應(yīng)用場(chǎng)景滲透及我國(guó)國(guó)民消費(fèi)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)型升級(jí),人們對(duì)高品質(zhì)生活的追求越來(lái)越強(qiáng)烈。消費(fèi)者日益增長(zhǎng)的智能化需求促使智能家居行業(yè)應(yīng)運(yùn)而生,并將迎來(lái)寶貴的發(fā)展機(jī)遇期。
如今,智能家居行業(yè)強(qiáng)勢(shì)涌入VR的熱潮中,利用VR體驗(yàn)技術(shù)推動(dòng)了家居產(chǎn)業(yè)在VR創(chuàng)新經(jīng)濟(jì)和創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)的發(fā)展步伐。
VR智能家居創(chuàng)意設(shè)計(jì)專業(yè)以培養(yǎng)熟練掌握裝飾設(shè)計(jì)與制作的常用工具,具備較高審美意識(shí)裝設(shè)設(shè)計(jì)人才為目標(biāo)。從事建筑效果表現(xiàn)、家裝室內(nèi)設(shè)計(jì)、工裝室內(nèi)設(shè)計(jì)、展覽展示設(shè)計(jì)、室內(nèi)外漫游動(dòng)畫以及軟裝設(shè)計(jì)公司等方面的工作。